AI 게임 UI 디자인 생성기

완전한 UI 요소와 몰입감 있는 게임 분위기로 RPG 스타일 게임 스크린샷 생성

본 플랫폼에서 생성된 콘텐츠는 인공지능 모델에 의해 생성되며 플랫폼의 입장을 대변하지 않습니다. [면책 고지]. [개인정보 보호정책].

게임 인터페이스 예시

해당 모드의 기본 설정으로 생성한 AI 인터페이스 시안입니다. 참고용 시각 자료이며, 원본 기획안과 모델 버전은 기록되지 않았습니다.

전략 전투 화면

육각형 맵과 유닛 표식, 자원 사이드바, 스킬과 유닛 수를 보여 주는 하단 바로 구성된 전술 전투 화면입니다.

격투 게임 HUD

두 파이터의 초상화와 좌우 대칭 체력 바, 라운드 타이머, 화면에 표시되는 기술 입력 안내로 구성되어 있습니다.

농장 게임 상점

작물 카드와 가격이 있는 씨앗 상점 패널, 도구 업그레이드 열, 날씨 위젯, 농장 수익 요약이 함께 배치되어 있습니다.

AI로 게임 인터페이스 디자인하는 방법

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    게임을 설명하세요. 장르와 플랫폼, 목표 해상도, 그리고 가장 먼저 만들 화면을 알려 주세요.

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    반드시 들어가야 할 인터페이스 요소를 나열하세요. 체력 바, 미니맵, 버튼, 수치 표시, 재화 등과 각 요소의 위치를 지정합니다.

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    시각적 방향을 덧붙이세요. 색상 팔레트, 글자 스타일, 아이콘 형태, 프레임과 패널의 처리 방식 등입니다.

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    시안을 생성한 뒤 글자가 읽을 수 있는지, 조작 요소가 플레이어가 기대하는 위치에 있는지 확인하세요.

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    시안을 UI 도구로 가져가 레이아웃을 다시 구현하세요. 이 이미지는 참고 자료이며 편집 가능한 레이어를 가진 실무용 에셋이 아닙니다.

꿀팁

  • •필요한 화면을 나열하세요: HUD, 메인 메뉴, 상점, 인벤토리, 설정
  • •플랫폼과 화면 비율을 명시하세요. 모바일 HUD와 PC HUD는 필요한 레이아웃이 다릅니다
  • •색상과 서체, 아이콘 설명을 프롬프트마다 동일하게 유지하면 여러 화면의 통일성을 지킬 수 있습니다

게임 UI 자주 묻는 질문

크리에이티브 흐름이 끊기지 않도록 돕는 빠른 답변.

결과물을 Unity나 Godot, Figma에서 바로 사용할 수 있나요?

바로 사용할 수는 없습니다. 레이어 분리나 슬라이스, 나인 패치 데이터가 없는 평면 이미지로 제공되므로, 각 도구에서 다시 구현할 때 참고하는 시각 자료로 활용하게 됩니다.

생성된 텍스트와 숫자를 그대로 쓸 수 있나요?

경우에 따라 다르지만 AI가 만든 글자는 깨지는 일이 잦습니다. 모든 라벨을 확인하고 화면을 다시 구현할 때 실제 문구로 교체하세요.

여러 화면의 시각적 통일성을 유지하려면 어떻게 해야 하나요?

모든 프롬프트에 같은 스타일 설명과 색상, 아이콘 표현을 반복해서 넣고, 한 번에 이어서 생성해 표현이 달라지지 않게 하세요.

어떤 해상도로 요청해야 하나요?

대상 기기에 맞추세요. 사용 가능한 해상도는 선택한 모델과 도구에서 제공하는 설정에 따라 달라지며, 출력이 클수록 크레딧이 더 많이 소모될 수 있습니다.

레이아웃이 사용하기 어렵게 나왔을 때는 어떻게 수정하나요?

배치를 구체적으로 지정해 다시 생성하세요. 예를 들어 "체력 바는 왼쪽 위, 미니맵은 오른쪽 아래"처럼 요청하면 됩니다. 또는 두세 가지 버전을 생성해 가장 가까운 결과를 고르세요.

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Banana 이미지 프롬프트