AI گیم UI ڈیزائن جنریٹر
Nano Banana 2 (ViNano AI 2&Pro) پر مبنی تصویر تیاری اور ترمیم۔ دستیاب ماڈلز، آؤٹ پٹ سائز اور کریڈٹ خرچ ٹول میں دکھائے جاتے ہیں۔
مکمل UI عناصر اور몰입적인 گیمنگ ماحول کے ساتھ RPG طرز کے گیم اسکرین شاٹس بنائیں
گھسیٹیں، پیسٹ کریں، یا
معاون اقسام: PNG, JPEG, JPG, WEBP, HEIC, URL
اس پلیٹ فارم پر تیار کردہ مواد مصنوعی ذہانت کے ماڈلز سے بنتا ہے اور پلیٹ فارم کے موقف کی نمائندگی نہیں کرتا۔ [دستبرداری]۔ [رازداری کی پالیسی]۔
گیم انٹرفیس کی مثالیں
موڈ کی ڈیفالٹ سیٹنگز سے بنائے گئے AI انٹرفیس ماک اپ۔ یہ بصری حوالے ہیں — اصل بریف اور ماڈل ورژنز ریکارڈ نہیں کیے گئے۔
اسٹریٹجی جنگی اسکرین
ہیکس نقشے، یونٹ مارکر، وسائل کے سائیڈ بار اور مہارتوں و یونٹ تعداد کے لیے نچلے بار کے ساتھ ایک ٹیکٹیکل جنگی منظر۔
فائٹنگ گیم HUD
دو فائٹر پورٹریٹ، آئینے کی طرح ہیلتھ بارز، ایک راؤنڈ ٹائمر اور اسکرین پر موو پرامپٹ۔
فارمنگ گیم شاپ
فصلوں کے کارڈز اور قیمتوں والا بیج شاپ پینل، ٹول اپ گریڈ کا کالم، موسم کا ویجٹ اور فارم آمدنی کا خلاصہ۔
AI سے گیم انٹرفیس کیسے ڈیزائن کریں
- 1
گیم کی تفصیل بتائیں: صنف، پلیٹ فارم، ہدف ریزولیوشن اور وہ اسکرین جس سے آپ شروع کرنا چاہتے ہیں۔
- 2
وہ انٹرفیس عناصر لکھیں جو لازمی طور پر نظر آنے چاہئیں — ہیلتھ بار، منی میپ، بٹن، کاؤنٹر، کرنسی — اور ہر ایک کی جگہ۔
- 3
بصری سمت بھی شامل کریں: پیلیٹ، ٹائپ اسٹائل، آئیکن کی شکلیں اور فریم و پینل کیسے دکھنے چاہئیں۔
- 4
ماک اپ جنریٹ کریں، پھر دیکھیں کہ متن پڑھنے میں آسان ہے اور کنٹرولز وہیں ہیں جہاں کھلاڑی انہیں ڈھونڈتے ہیں۔
- 5
ماک اپ کو اپنے UI ٹول میں لے جا کر لے آؤٹ دوبارہ بنائیں — یہ تصویر ایک حوالہ ہے، قابلِ ترمیم لیئرز والا پروڈکشن اثاثہ نہیں۔
چھوٹے نکات
- •ضروری اسکرینز کی فہرست بنائیں: HUD، مین مینو، شاپ، انوینٹری، سیٹنگز
- •پلیٹ فارم اور اسپیکٹ ریشو بتائیں — موبائل HUD اور ڈیسک ٹاپ HUD کے لے آؤٹ مختلف ہوتے ہیں
- •ہر پرامپٹ میں وہی پیلیٹ، ٹائپوگرافی اور آئیکن کی تفصیل دہرائیں تاکہ اسکرینز کا سیٹ یکساں رہے
گیم UI سے متعلق سوالات
آپ کے تخلیقی ورک فلو کے لیے تیز جوابات۔
کیا میں آؤٹ پٹ براہ راست Unity، Godot یا Figma میں استعمال کر سکتا ہوں؟
براہ راست نہیں۔ آپ کو ایک فلیٹ تصویر ملتی ہے جس میں لیئرز کی علیحدگی، سلائسز یا نائن پیچ ڈیٹا نہیں ہوتا، اس لیے یہ ایک بصری حوالہ ہے جسے آپ اپنے ٹول میں دوبارہ بنائیں گے۔
کیا بنایا گیا متن اور نمبرنگ قابلِ استعمال ہے؟
کبھی کبھی، مگر AI کی لکھائی اکثر بگڑ جاتی ہے۔ ہر لیبل چیک کریں اور اسکرین دوبارہ بناتے وقت اسے اصل متن سے بدل دیں۔
کئی اسکرینز کو بصری طور پر یکساں کیسے رکھوں؟
ہر پرامپٹ میں وہی اسٹائل تفصیل، پیلیٹ اور آئیکن کے الفاظ دہرائیں، اور اسکرینز ایک ہی نشست میں جنریٹ کریں تاکہ الفاظ ایک جیسے رہیں۔
مجھے کون سی ریزولیوشن طلب کرنی چاہیے؟
ہدف ڈیوائس کے مطابق۔ دستیاب ریزولیوشنز منتخب ماڈل اور ٹول میں پیش کی گئی سیٹنگز پر منحصر ہیں، اور بڑے آؤٹ پٹ زیادہ کریڈٹس لے سکتے ہیں۔
لے آؤٹ ناقابلِ استعمال ہے۔ اسے کیسے درست کروں؟
واضح ترتیب کے ساتھ دوبارہ چلائیں، مثلاً "ہیلتھ بار اوپر بائیں، منی میپ نیچے دائیں"، یا دو تین ورژن بنا کر سب سے قریب والا چن لیں۔
مزید کوئی ورک فلو چاہیے؟
ViNano AI موڈ گیلری مکمل دیکھیں اور اپنے پروجیکٹ کے لیے بہترین ورک فلو تلاش کریں۔
